3rd-Party Developer und OpenClaw

rednag

Well-known member
Der auf dem NAS-Markt relativ neue Hersteller UGREEN hat ein ein Developer-Portal online gestellt.
Damit können externe Entwickler 3rd-Party Apps für das UGOS genannte OS entwickeln und bereitstellen.
Dies wurde ja auch auf der bestehenden 12-Monatsroadmap skizziert.
Derzeit müssen die Anwendungen zwingend mit C/C++ oder GO entwickelt werden.
Das Portal steht unter https://developer.ugnas.com zur Verfügung.

dev.png

Darüber hinaus ist im internen App-Store die fast schon berühmt-berüchtigte App OpenClaw (erstmals Clawdbot, dann Maltbot) aufgetaucht.
Bin etwas überrascht worden, weil ich dachte dies bleibt aufgrund der beanspruchten Ressourcen auch der IDX-Reihe vorbehalten.
Ich habe mich damit noch nicht beschäftigt, aber so wie es aussieht wird bei der Installation ein Container mit der Applikation erzeugt.
Ob man das nun im Hausgebrauch verwendet oder wegen Sicherheitsbedenken darauf verzichtet muß jeder individuell und unabhängig für sein Setup verantworten.
Ich werde mir das zu gegebener Zeit und Lust das ganze bestimmt einmal näher angucken.

openclaw.png
 
Derzeit müssen die Anwendungen zwingend mit C/C++ oder GO entwickelt werden.
Lustig, dass OpenClaw als Node.js Anwendung dann als Container bereitsteht :)

OpenClaw ist erstmal nichts anderes als eine Anwendung, die einen Agenten bereitstellt, der mit Sprachmodellen interagiert, und dabei Integration in weitere Dritt-Systeme haben kann. Das braucht nicht so wirklich viel Ressourcen. Es kann aber Aufgaben auslösen, die Ressourcen brauchen :)

Das was Ressourcen-intensiv ist, ist das Betreiben von Modellen mit einem lokalen Inferenz-Server - das ist nicht Teil von OpenClaw, aber OpenClaw könne es als Alternative zu den Provider-Modellen nutzen.
 

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